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戰(zhàn)爭之神連續(xù)第四周成為四大神之首

2022-05-15 02:10:01 編輯:莫樂煙 來源:
導讀 索尼的PS4獨家戰(zhàn)爭之神連續(xù)第四周排名第一,使其成為該系列最新入圍的一個月。 游戲的銷售額又下降了30%,但戰(zhàn)爭之神現(xiàn)在正在參加馬拉松而

索尼的PS4獨家戰(zhàn)爭之神連續(xù)第四周排名第一,使其成為該系列最新入圍的一個月。

游戲的銷售額又下降了30%,但戰(zhàn)爭之神現(xiàn)在正在參加馬拉松而不是沖刺:它現(xiàn)在同樣是最后的我們:重新制作,現(xiàn)在正在關注“我們最后的6周”運行PS3上的原始版本,或者PS2上八周的Gran Turismo 3版本。

看起來,盡管開放的一周稍微搖擺不定,但戰(zhàn)爭之神現(xiàn)在已經(jīng)為第一代專屬設定了標準,以便為這一代人打敗。

與此同時,Nintendo在Donkey Kong Country:Tropical Freeze(銷量下降32%)中排名第二,并且它在2014年最初為Wii U(最后一代機器)發(fā)布的游戲端口表現(xiàn)強勁。

Ubisoft潛伏在3號與孤島驚魂5(下降26%),而輻射4繼續(xù)留下深刻印象。“輻射4”的銷售額增長了28%,與EA發(fā)布的FIFA 18進行了非常密切的爭執(zhí),最終以4號國際足聯(lián)和第5號的輻射結束。

Assassin's Creed Origins重新進入前十名,與Destiny 2一起進入前十名,正好趕上了游戲的Warmind DLC。

遠離獲勝者,其中一個真正的輸家是Nintendo Labo。Labo Variety Pack在圖表中顯著下降,目前在盒裝40強中排名第27位,而機器人套裝似乎沒有任何痕跡。對于任天堂基于紙板的Next Big Thing而言,這可能被認為是一種軟啟動,但迄今為止的銷售數(shù)據(jù)有點令人失望。然而,當我們接近圣誕節(jié)時,觀看這些數(shù)字會很有趣。


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