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Galaxy A8s 搭載驍龍710 處理器 + 6GB RAM 規(guī)格配置, 安兔兔跑分就達 16萬, 以中高階機來說, 表現(xiàn)尚算出色, 究竟 Galaxy A8S 實際效能表現(xiàn)又如何呢?! 事不宜遲立即為大家實測!
SD710+6GB RAM 跑16萬分
Samsung Galaxy A8s 實際效能測試 本測試共分開3個部份 1. 開APP 速度測試 (第一次)著眼點針對該手機效能作測試, 若手機在沒有壓力運行的情況下表現(xiàn)又如何, 同時可以了解該手機 Kill App 的過程!
2. 開APP 速度測試(第二次)第二次開 App測試針對 RAM 既管理較多
以上兩次測試均順序開啟以下軟件
以上選取偏重于游戲運行, 以確??梢园?RAM 推向極化, 而以往測試大部份手機均達50% RAM 使用率
另外順帶一提為能夠清楚顯示 RAM 及CPU 的使用率, 筆者使用 Simple System Monitor 直接監(jiān)察。
以上兩項測試均開性能模式及關(guān)性能模式各跑一次
第一回測試時間 第二回測試時間 Galaxy A8s 02:39 00:59 Galaxy A9 02:59 00:41 Xperia XZ2 Premium 02:06 00:43 Xperia XZ3 02:43 01:17Galaxy A8s 系統(tǒng)流暢程度略較配備S660 的Galaxy A9 理想,其表現(xiàn)甚至可媲美S845 旗艦手機, 第一次測試時間為2分59秒,而因為它搭載 6GB RAM的關(guān)係,令到大部份 App 都不需重新加載,使它第二次測試時間只需59秒, 總測試時間為 3分38秒, 表現(xiàn)與部份S845 旗艦相若!
傳說對決高幀模式實測雖然 Galaxy A9 系統(tǒng)流暢程度直迫驍龍845 旗艦, 但游戲方面依然與頂尖旗艦有一段距離, 兩款電競游戲均支援高幀模式, 不過傳說對決FPS 值浮動頗大, 大部份時間 FPS 值保持在 51至58不等, 但當(dāng)會戰(zhàn)時, FPS 就會跌到48! 至于 PUBG Mobile, 雖然手機最高支援高幀數(shù)設(shè)定及高清畫質(zhì), 但在此模式下運行, 掉幀情況明顯, 故筆者建議以均衡及高幀數(shù)設(shè)定運行!
PUBG Mobile 高幀及均衡畫質(zhì)綜合兩大測試, Galaxy A8s 的實際效能不過不失, 系統(tǒng)流暢桯度直迫驍龍SD845 旗艦, 而游戲體驗尚可接受, 以中階手機來衡量, 這水平絕對收貨!
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