導讀 根據國家新聞出版署的信息顯示,今年截止到12月27日在2022年一共有394個游戲版本后通過了審查比2021年減少了49%今年的通過率還沒有2018年的1 5多,成為了歷史上最少過審的一年根據相關數據統(tǒng)計,在2012年的上半年,我國的游戲銷售收入只有1477 89億元,并且出現了負增長,同比減少達到了1 8%在2022年全年都沒有進口游戲版號過審。
根據國家新聞出版署的信息顯示,今年截止到12月27日在2022年一共有394個游戲版本后通過了審查比2021年減少了49%今年的通過率還沒有2018年的1/5多,成為了歷史上最少過審的一年根據相關數據統(tǒng)計,在2012年的上半年,我國的游戲銷售收入只有1477.89億元,并且出現了負增長,同比減少達到了1.8%在2022年全年都沒有進口游戲版號過審,去年占比達到了37%的休閑益智類產品也出現了大幅度的減少。
今年只有394個版號通過了審查,并且有同一款游戲就有多個版號出現,和2021年相比,同比減少了48.63%,2020年則有1408個2018年出現了2105個的高位此次整體數量的下滑是從2019年我國版號恢復審批,以后每年都會出現相應的減少,并且在2021年的7月份開始就再次停發(fā)了版號,每個月只有64個。
如果按照每年12個月來計算,2022年每個月只有33個飯后過了審查,如果刨去三個月平均數量也只能達到44個和此前的每月100個已經形成了鮮明的對比,再以后也不會再出現如此多的慢慢好作為國內游戲巨頭的網易和盛趣公司對于當前的版本號審核羈押并沒有出現,但是由于疫情的三年對于此前的版本號已經清空在2021年7月到2022年4月,對于版本號的審核標準以及流程都進行了大幅度的修改,以至于目前需要審核的版本號急劇減少。
在2022年的7月份,國家提出了擴大網絡游戲審核試點的規(guī)定使得需要審核的版本號數量總體減少與企業(yè)的溝通,相應的也提高了速度,所以最終審核效率會出現大幅度的提升,目前國內游戲版本號審批將改為同一版號和同一產品的多端版本。