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涂鴉跳躍怎么操作?現(xiàn)在就和小編一起看下吧。
基本控制
人物移動(dòng)到臺(tái)階上跳起,并且可以射擊怪獸,或踩上去。
Doodle jump 支持多個(gè)平臺(tái)如:Java,iOS,Android,Windows。
電腦版使用方向鍵或設(shè)置成鼠標(biāo)移動(dòng)控制人物移動(dòng),鼠標(biāo)點(diǎn)擊射擊怪獸。
java版類似于電腦版,OK鍵射擊。
iOS,android用重力感應(yīng)器左右擺動(dòng)控制人物,點(diǎn)擊屏幕射擊。
技巧
在游戲中玩家要讓涂鴉彈簧小怪物不停地往上跳躍,在跳躍中要小心破碎的平臺(tái)、移動(dòng)的藍(lán)色平臺(tái)、黑洞、不明飛行物和壞人,途中有快速上升的火箭、竹蜻蜓、彈簧和彈簧鞋,宇宙版本有大火箭。
游戲中一共有多種顏色的平臺(tái)。就普通版本而言:綠色的平臺(tái)是固定不變的;褐色的踩到會(huì)斷裂;藍(lán)色的平臺(tái)是會(huì)左右移動(dòng)的;白色的是踩一下就會(huì)消失;黃色的是有時(shí)間限制的,會(huì)變成橙色、紅色,直到斷裂消失。在普通版本里還有可以上下移動(dòng)的灰色平臺(tái),跳上去會(huì)左右移動(dòng)一次的暗黃色平臺(tái),跳上去會(huì)消失但會(huì)在上方出現(xiàn)的閃爍的白色平臺(tái)。在綠色或藍(lán)色的平臺(tái)上還會(huì)有彈簧或蹦床等,玩家們可以幫助小怪物跳得更高。但是借用彈簧等跳躍,由于速度變快,使得玩家無(wú)法對(duì)上方的突發(fā)狀況做出及時(shí)的反應(yīng)。
突發(fā)狀況就是上方出現(xiàn)怪物、黑洞等,黑洞需要躲開(kāi),玩家會(huì)把角色吸進(jìn)去。而怪物會(huì)干掉角色。在游戲里還有UFO,也會(huì)把角色吸進(jìn)去。按A,S,D鍵或者點(diǎn)擊屏幕可以向上方的不同方向發(fā)射子彈,干掉那些怪物或UFO。干掉怪物前,注意不要踩到平臺(tái)而往上撞向怪物,那是自殺。除了射擊,踩到怪物、UFO的身上也能殺死玩家們。
游戲中還可以獲得彈簧靴、竹蜻蜓、火箭等,玩家們可以使角色迅速上升高度,但是會(huì)面臨與蹦床等一樣的問(wèn)題,可能無(wú)法及時(shí)做出反應(yīng)。
游戲非??简?yàn)玩家的操作和反應(yīng)能力,想要獲得更高的分?jǐn)?shù),就要集中注意力,控制好角色的移動(dòng)、攻擊、躲避等動(dòng)作,利用好各色不同功能的平臺(tái),靈敏的反應(yīng)也是不可缺少的。
除此之外在同一場(chǎng)景中很多難過(guò)的關(guān)卡都是重復(fù)的,多多練習(xí)有助于提高成績(jī)。
在使用飛行類道具時(shí)玩家?guī)缀跏菬o(wú)敵的(面對(duì)怪物而言),但面對(duì)黑洞和UFO,玩家還是要盡量避開(kāi)的。
玩家使用重力感應(yīng)操作時(shí),將手機(jī)向一側(cè)傾斜時(shí),小怪物會(huì)飛到另一邊,所以當(dāng)玩家面對(duì)一邊沒(méi)有平臺(tái)一邊有很多平臺(tái)時(shí)可以采用這種方法。
多人對(duì)戰(zhàn)
在較新版本的《涂鴉跳躍》游戲中允許玩家面對(duì)面的參與競(jìng)技。在最新的多人模式中,第一個(gè)到達(dá)12000分的玩家獲勝。同時(shí),游戲中也有一些難題需要解決。例如,如果一個(gè)玩家使用了彈簧道具,另外一個(gè)玩家就不能再次使用這個(gè)道具了。同樣如果其中一個(gè)玩家掉落,比賽也隨之結(jié)束。這種多人比拼的模式會(huì)讓玩家感到更加刺激。用戶需要通過(guò)Wi-Fi互相連接。
iphone進(jìn)入對(duì)戰(zhàn)模式:在菜單中有一個(gè)“multiplayer”,點(diǎn)擊后再點(diǎn)“play now”,就開(kāi)始等待了,有對(duì)手了就準(zhǔn)備,時(shí)間會(huì)長(zhǎng)一點(diǎn),需耐心等待。
游戲詳解
臺(tái)階篇
普通臺(tái)階:數(shù)量最多,顏色為綠色,也是最普通的臺(tái)階,彈射高度——普通
彈簧臺(tái)階:在普通臺(tái)階上增加了彈簧裝置,隨機(jī)出現(xiàn)在普通臺(tái)階中,彈射高度——較高
蹦床臺(tái)階:在普通臺(tái)階上增加了蹦床裝置,和彈簧臺(tái)階大同小異,隨機(jī)出現(xiàn)在普通臺(tái)階中, 彈射高度——高
斷裂臺(tái)階:棕色的并已經(jīng)斷裂的臺(tái)階,角色踩到不會(huì)向上彈射,并且會(huì)向下掉落,彈射高度——無(wú)
移動(dòng)臺(tái)階:藍(lán)色,灰色,暗黃色,閃爍白色的臺(tái)階,會(huì)移動(dòng),彈射高度——普通
一次性臺(tái)階:透明的臺(tái)階,角色踩到一次便會(huì)消失,一般出現(xiàn)在普通臺(tái)階稀薄的地方,彈射 高度——普通
消亡臺(tái)階:臺(tái)階的顏色由黃色逐漸變?yōu)榧t色,隨之消失,在消失之前功能和普通臺(tái)階相同, 一般成群出現(xiàn),在達(dá)到一定高度后,出現(xiàn)幾率增大,彈射高度——正常.
道具篇
彈簧:平臺(tái)上最多的道具,彈射裝置,但往往無(wú)法躲避上方的危險(xiǎn)。
蹦床:彈射裝置,從上方踩下可彈出略高于彈簧的距離。
竹蜻蜓帽:帶有竹蜻蜓的瓜皮帽,飛行裝置,隨機(jī)出現(xiàn)在普通臺(tái)階,角色觸碰到帶有竹蜻蜓帽的臺(tái)階后,便可在短時(shí)間內(nèi)頭戴竹蜻蜓帽向上飛行,持續(xù)時(shí)間——4秒,飛行速度——普通。
火箭:顧名思義,急速的飛行裝置,隨機(jī)出現(xiàn)在普通臺(tái)階,角色觸碰到帶有火箭裝置的臺(tái)階后,便可在短時(shí)間內(nèi)攜帶該火箭進(jìn)行快速上升,持續(xù)時(shí)間——4秒,飛行速度——快。
大火箭(僅在太空版中出現(xiàn)):比火箭還要快,直飛7000分,持續(xù)時(shí)間——4秒,飛行速度——極快。
怪物篇
小型怪物:體積較小的怪物,飄在空中,在小范圍內(nèi)左右搖晃,角色在觸碰到怪物的同時(shí)游戲結(jié)束.
解決辦法:
1、躲避:由于小型怪物的體積較小,可以直接從旁邊跳過(guò)而繞開(kāi)怪物;
2、擊殺:按下射擊鍵,無(wú)須瞄準(zhǔn),一發(fā)子彈便可將其擊殺。(部分版本如PC版沒(méi)有自動(dòng)瞄準(zhǔn)功能)
3、踩踏使其掉落,并使自己彈射一定的高度。(有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)成群怪物的階段讓玩家一個(gè)一個(gè)踩上去)
大型怪物:體積較大的怪物,飄在空中,在很大范圍內(nèi)左右搖晃,角色在觸碰到怪物的同時(shí)游戲結(jié)束.
解決辦法:
1、躲避:方法同上,但不推薦,因?yàn)榇笮凸治镎计梁艽螅虼讼肜@過(guò)極其不易;
2、擊殺:按下射擊鍵,無(wú)須瞄準(zhǔn),兩至三發(fā)子彈可將其擊殺(推薦);(部分版本如PC版沒(méi)有自動(dòng)瞄準(zhǔn)功能)
3、踩踏使其掉落,并使自己彈射一定的高度。
飛碟:和大型怪物類似,貼圖是飛碟而已,
解決方法:同大型怪物。
黑洞:體積中等,飄在空中,并不搖晃,角色在觸碰到黑洞的同時(shí)被其吸入,游戲結(jié)束。
解決辦法:只能通過(guò)躲避,繞開(kāi)黑洞。
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